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Beschreibung

Hier sind alle Rezepte aufgelistet, die in der Recipes.xml enhalten sind.

Wenn einer gerne den Stand aktuallisieren möchte und sich gut in Excel auskennt, kann er sich gerne meine Vorlage verwenden.

Stand: Alpha 19

Alle Rezepte

Item Name Rezept
resourceMilitaryFiber
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceScrapPolymers
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceElectricParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceMechanicalParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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resourceBrokenGlass
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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resourceCloth
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceLeather
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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resourcePaper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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}}  
resourceRockSmall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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resourceScrapBrass
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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}}  
resourceScrapIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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resourceScrapLead
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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}}  
resourceWood
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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}}  
resourceYuccaFibers
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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}}  
resourceClayLump
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourcePaint
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceBone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
resourceClayLump
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_clay  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCrushedSand
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceRockSmall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapBrass
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_brass  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceScrapLead
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
gunBowT1WoodenBowParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunHandgunT1PistolParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunShotgunT1DoubleBarrelParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunRifleT1HuntingRifleParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunMGT1AK47Parts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunExplosivesT3RocketLauncherParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
gunBotRoboticsParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnBatonT2StunBatonParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnKnucklesT3SteelKnucklesParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeToolAxeT3ChainsawParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
}}  
meleeWpnBladeT3MacheteParts
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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meleeWpnSpearT3SteelSpearParts
{{recipe2
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meleeWpnClubT3SteelClubParts
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meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammerParts
{{recipe2
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meleeToolSalvageParts
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meleeToolAllSteelParts
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armorMilitarySetParts
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armorSteelSetParts
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|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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{{recipe2
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|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceOilShaleBundle
{{recipe2
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|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourcePotassiumNitratePowderBundle
{{recipe2
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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resourceLeadBundle
{{recipe2
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapLead  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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resourceCoalBundle
{{recipe2
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|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 6000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammo9mmBulletBall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
ammoBundle9mmBulletBall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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ammo9mmBulletHP
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
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ammoBundle9mmBulletHP
{{recipe2
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 80
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}}  
ammo9mmBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle9mmBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo44MagnumBulletBall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletBall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
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}}  
ammo44MagnumBulletHP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletHP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo44MagnumBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle44MagnumBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo762mmBulletBall
{{recipe2
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|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
ammoBundle762mmBulletBall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
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}}  
ammo762mmBulletHP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 3
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}}  
ammoBundle762mmBulletHP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 240
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 80
}}  
ammo762mmBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceBulletCasing  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundle762mmBulletAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 400
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}}  
ammoBlunderbuss
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 2
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleBlunderbuss
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 160
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunShell
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleShotgunShell
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 320
|item3 = resourcePaper  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunSlug
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleShotgunSlug
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBulletTip  |itemcount1 = 160      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 320
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 80
}}  
ammoShotgunBreachingSlug
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleShotgunBreachingSlug
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 320      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 320
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 80
}}  
ammoJunkTurretRegular
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoBundleJunkTurretRegular
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 2400      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoJunkTurretShell
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceBuckshot  |itemcount2 = 1
}}  
ammoBundleJunkTurretShell
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceBuckshot  |itemcount2 = 800
}}  
ammoJunkTurretAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoBundleJunkTurretAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 3200      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoArrowFlaming
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 1
}}  
ammoBundleArrowFlaming
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 160
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 80
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 80
}}  
ammoArrowExploding
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 6
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleArrowExploding
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 120
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 360
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 60
}}  
ammoArrowIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleArrowIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoArrowSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
}}  
ammoBundleArrowSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
}}  
ammoArrowStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleArrowStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltFlaming
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltFlaming
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 160
|item4 = resourceCloth  |itemcount4 = 80
|item5 = resourceAnimalFat  |itemcount5 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltExploding
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 8
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltExploding
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 120
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 480
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 60
}}  
ammoCrossbowBoltIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadIron  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoCrossbowBoltSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
}}  
ammoBundleCrossbowBoltSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceArrowHeadSteelAP  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 160
}}  
ammoCrossbowBoltStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 1
}}  
ammoBundleCrossbowBoltStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 80      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 80
|item3 = resourceFeather  |itemcount3 = 80
}}  
ammoDartIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
ammoGasCan
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoGasCanBundle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoGasCan
{{recipe2
|count = 600      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = oilBarrel  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
oilBarrel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = ammoGasCan  |itemcount1 = 600      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ammoRocketFrag
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBuckshot  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 500
|item5 = resourceRocketCasing  |itemcount5 = 1
}}  
ammoRocketHE
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRocketTip  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 500
|item5 = resourceRocketCasing  |itemcount5 = 1
}}  
armorClothBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothHat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothJacket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLightArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
armorClothPants
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
armorIronBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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}}  
armorIronChest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
armorIronGloves
{{recipe2
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorIronHelmet
{{recipe2
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorIronLegs
{{recipe2
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
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armorLeatherBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherChest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
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}}  
armorLeatherGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
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}}  
armorLeatherHood
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceSewingKit  |itemcount3 = 1
}}  
armorLeatherPants
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
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}}  
armorMilitaryBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorMilitaryStealthBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorMilitaryGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorMilitaryHelmet
{{recipe2
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armorMilitaryLegs
{{recipe2
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
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}}  
armorMilitaryVest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorMilitarySetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
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armorFirefightersHelmet
{{recipe2
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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armorMiningHelmet
{{recipe2
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
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armorScrapBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapChest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapHelmet
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorScrapLegs
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
armorSteelBoots
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelChest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelHelmet
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
armorSteelLegs
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkHeavyArmor      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = armorSteelSetParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
autoTurret
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = motionsensor  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 5
}}  
awningBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 10
}}  
apparelBallCap
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelBandana
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
barbedFence
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
carBattery
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapLead  |itemcount1 = 180      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceAcid  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 6
}}  
batterybank
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 11
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 6
}}  
bed01
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCropCottonPlant  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 10
}}  
bed02
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCropCottonPlant  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceWood  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 10
}}  
bedroll
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
bladeTrap
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 8
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceOil  |itemcount5 = 10
}}  
brickBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 60
}}  
bucketEmpty
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 7      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
burningBarrelPlayer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
campfire
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
candle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceAnimalFat  |itemcount2 = 1
}}  
candleTableLightPlayer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = candle  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ceilingLight01_player
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
industrialLight01_player
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
industrialLight02_player
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 4
}}  
cementMixer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 4
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
chemistryStation
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = toolBeaker  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 100
|item3 = toolCookingPot  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceAcid  |itemcount5 = 5
}}  
cntBeerCooler
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMetalPipe  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 6
}}  
cntCoolerClosed
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntDeskSafe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 3
}}  
cntGunSafe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
}}  
cntGreenDrawerSecure
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
metalFurnitureBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntSecureStorageChest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
cntWoodFurnitureBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 12
}}  
woodSignBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
}}  
sinksToiletsBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = bucketRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMetalPipe  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceWood  |itemcount4 = 4
}}  
cntWallSafe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 3
}}  
dartTrap
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 5
}}  
drinkJarEmpty
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
drinkCanEmpty
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrainAlcohol
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrainAlcohol
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBeer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropHopsFlower  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBoiledWater
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkJarRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
drinkJarPureMineralWater
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkJarRiverWater  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCoal  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarCoffee
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarBlackStrapCoffee
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceGunPowder  |itemcount3 = 5
}}  
drinkJarGoldenRodTea
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarGrandpasAwesomeSauce
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = casinoCoin  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodHoney  |itemcount2 = 5
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 5
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
drinkJarGrandpasLearningElixir
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanDogfood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRedTea  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceAcid  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarBeer  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarGrandpasMoonshine
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropBlueberries  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceAcid  |itemcount4 = 1
}}  
drinkJarRedTea
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarRiverWater
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceSnowBall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
drinkJarYuccaJuice
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
drinkYuccaJuiceSmoothie
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropBlueberries  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceSnowBall  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarEmpty  |itemcount4 = 1
}}  
drugAntibiotics
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolBeaker      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodMoldyBread  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 3
|item3 = drinkJarBoiledWater  |itemcount3 = 1
}}  
drugAntibiotics
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodMoldyBread  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 1
|item3 = drinkJarRiverWater  |itemcount3 = 1
}}  
drugFortBites
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalBloodBag  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
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}}  
drugHerbalAntibiotics
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropMushrooms  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount3 = 3
|item4 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
drugHerbalAntibiotics
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropMushrooms  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount3 = 1
|item4 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarRiverWater  |itemcount5 = 1
}}  
drugRecog
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceAcid  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 5
|item4 = drugVitamins  |itemcount4 = 1
}}  
drugSteroids
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOil  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceTestosteroneExtract  |itemcount3 = 1
}}  
electricfencepost
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 2
}}  
electrictimerrelay
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 5
}}  
electricwirerelay
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 1
}}  
endTableLamp
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 4
}}  
lanternLight_player
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceOil  |itemcount5 = 5
}}  
farmPlotBlockPlayer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLivingOffTheLandCrafting      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodRottingFlesh  |itemcount2 = 10
|item3 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount3 = 25
|item4 = resourceClayLump  |itemcount4 = 100
}}  
flagstoneBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCobblestones  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodBaconAndEggs
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 2
}}  
foodBakedPotato
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodBlueberryPie
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinPie
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinCheesecake
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodEgg  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornMeal  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount5 = 1
}}  
foodPumpkinBread
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 1
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}}  
foodBoiledMeat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodCanSham
{{recipe2
|count = 5      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = drinkCanEmpty  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
foodCharredMeat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodChiliDog
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanChili  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodRawMeat  |itemcount2 = 5
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}}  
foodCornBread
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCornMeal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodCornMeal
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodCornMeal
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodCornOnTheCob
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodEggBoiled
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodEgg  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarBoiledWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodFishTacos
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanSalmon  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 2
}}  
foodGrilledMeat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
foodHoboStew
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRottingFlesh  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodMeatStew
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodGumboStew
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanBeef  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPeas  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCanStock  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodShepardsPie
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanLamb  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPeas  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = foodCropPotato  |itemcount5 = 1
}}  
foodSpaghetti
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanBeef  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCanPasta  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = drinkJarBoiledWater  |itemcount5 = 1
}}  
foodTunaFishGravyToast
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanTuna  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 1
|item3 = foodCornBread  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 3
|item5 = foodCanPeas  |itemcount5 = 1
}}  
foodMoldyBread
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodShamSandwich  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
foodShamChowder
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCanSham  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropCorn  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarBoiledWater  |itemcount4 = 1
}}  
foodSteakAndPotato
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingGrill      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodRawMeat  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropPotato  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceAnimalFat  |itemcount4 = 1
}}  
foodVegetableStew
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMasterChef      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCropCorn  |itemcount2 = 2
|item3 = foodCropMushrooms  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarBoiledWater  |itemcount4 = 1
}}  
forge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 60
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 3
}}  
garageDoorMetal_v1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
}}  
garageDoorMetal_v1Powered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 12
}}  
garageDoorHousePlayer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 90      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 15
}}  
garageDoorIndustrial_Powered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 60      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 24
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 20
}}  
metalReinforcedWoodDrawBridge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1000
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
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}}  
metalReinforcedWoodDrawBridgePowered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 1000
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 30
}}  
generatorbank
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 14
}}  
glassBulletproofBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolForgeCrucible      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 110      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 10
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 40
|item4 = unit_iron  |itemcount4 = 20
|item5 = unit_clay  |itemcount5 = 20
}}  
glassBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 14      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_lead  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_clay  |itemcount3 = 2
}}  
gunHandgunT1Pistol
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunHandgunT2Magnum44
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 5
}}  
gunHandgunT3DesertVulture
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 6
}}  
gunMGT1AK47
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunMGT2TacticalAR
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
gunMGT3M60
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMachineGunner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunMGT1AK47Parts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
gunBotT1JunkSledge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunBotT2JunkTurret
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
me=gunBotT3JunkDrone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkTurrets      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBotRoboticsParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 15
|item5 = motionsensor  |itemcount5 = 2
}}  
gunBowT0PrimitiveBow
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
}}  
gunBowT1WoodenBow
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
gunBowT3CompoundBow
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 25
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunBowT1IronCrossbow
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceWood  |itemcount5 = 20
}}  
gunBowT3CompoundCrossbow
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkArchery      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunBowT1WoodenBowParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceScrapPolymers  |itemcount5 = 20
}}  
gunRifleT1HuntingRifle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunRifleT2MarksmanRifle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 10
}}  
gunRifleT3SniperRifle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeadEye      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunRifleT1HuntingRifleParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 12
}}  
gunShotgunT0Blunderbuss
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMetalPipe  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 6
}}  
gunShotgunT1DoubleBarrel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
gunShotgunT2PumpShotgun
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 15
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 20
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}}  
gunShotgunT3AutoShotgun
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBoomstick      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
gunExplosivesT3RocketLauncher
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDemolitionsExpert      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunExplosivesT3RocketLauncherParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
gunHandgunT3SMG5
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill = perkGunslinger      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = gunHandgunT1PistolParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolRepairT3Nailgun
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 5
}}  
hayBaleBlock
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ironBars
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 20
}}  
ironBarsCentered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 20
}}  
ironDoor1_v1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelCoatJacketLetterZU
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePaint  |itemcount2 = 2
}}  
keystoneBlock
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderMetal
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderSteel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
ladderWood
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelCoatLeatherPoncho
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceLockPick
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 1
}}  
resourceLockPickBundle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
}}  
looseBoardsTrapBlock1x1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 20
}}  
looseBoardsTrapBlock3x3
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 180
}}  
looseBoardsTrapPlate1x1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceNail  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
medicalAloeCream
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropAloeLeaf  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
medicalBandage
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
medicalFirstAidBandage
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalAloeCream  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 2
}}  
medicalFirstAidKit
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = medicalBloodBag  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarGrainAlcohol  |itemcount2 = 1
|item3 = medicalBandage  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
medicalPlasterCast
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = foodCornMeal  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceCrushedSand  |itemcount3 = 2
|item4 = drinkJarRiverWater  |itemcount4 = 1
}}  
medicalSplint
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
}}  
meleeWpnBladeT0BoneKnife
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
meleeWpnClubT1BaseballBat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
meleeWpnClubT0WoodenClub
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
meleeWpnClubT3SteelClub
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkPummelPete      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnClubT3SteelClubParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolPickT3Auger
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount2 = 1
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceForgedSteel  |itemcount4 = 10
}}  
meleeToolAxeT3Chainsaw
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount2 = 1
|item3 = smallEngine  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceForgedSteel  |itemcount4 = 10
}}  
meleeToolRepairT1ClawHammer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolAxeT1IronFireaxe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolAxeT2SteelAxe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeWpnSpearT0StoneSpear
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 3
}}  
meleeWpnSpearT1IronSpear
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnSpearT3SteelSpear
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkJavelinMaster      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnSpearT3SteelSpearParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolFlashlight02
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceScrapPolymers  |itemcount4 = 4
}}  
meleeToolFarmT1IronHoe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkLivingOffTheLand      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnBladeT1HuntingKnife
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnBladeT3Machete
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkDeepCuts      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnBladeT3MacheteParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolPaintTool
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 1
}}  
meleeToolPickT1IronPickaxe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolPickT2SteelPickaxe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolShovelT1IronShovel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolShovelT2SteelShovel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAllSteelParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolShovelT0StoneShovel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 3
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 3
}}  
meleeWpnSledgeT0StoneSledgehammer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
}}  
meleeWpnSledgeT1IronSledgehammer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceWood  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSkullCrusher      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnSledgeT3SteelSledgehammerParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceDuctTape  |itemcount5 = 3
}}  
meleeToolRepairT0StoneAxe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkMiner69r      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceYuccaFibers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 2
}}  
meleeWpnBatonT2StunBaton
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkElectrocutioner      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnBatonT2StunBatonParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 2
}}  
meleeToolTorch
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceAnimalFat  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 1
}}  
meleeToolWireTool
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 9      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 3
}}  
meleeToolSalvageT1Wrench
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
}}  
meleeToolSalvageT2Ratchet
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 2
}}  
meleeToolSalvageT3ImpactDriver
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkSalvageOperations      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeToolAxeT3ChainsawParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 16
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 6
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 3
}}  
meleeWpnKnucklesT0LeatherKnuckles
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
}}  
meleeWpnKnucklesT1IronKnuckles
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 2
}}  
meleeWpnKnucklesT3SteelKnuckles
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkBrawler      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = meleeWpnKnucklesT3SteelKnucklesParts  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 3
}}  
metalSignLetterNumberBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 3
}}  
metalTrussingIBeamBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
mineCandyTin
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineHubcap
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineAirFilter
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
mineCookingPot
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceNail  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
modArmorAdvancedMuffledConnectors
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 60
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorBandolier
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceLeather  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 3
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorCoolingMesh
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorCustomizedFittings
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 8
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorDoubleStoragePocket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 2
}}  
modArmorHelmetLight
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
|item5 = meleeToolFlashlight02  |itemcount5 = 1
}}  
modFuelTankSmall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
modFuelTankLarge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 10
}}  
modArmorImpactBracing
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorImprovedFittings
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorInsulatedLiner
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
modArmorMuffledConnectors
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 30
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorPlatingBasic
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorPlatingReinforced
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorStoragePocket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
modArmorTripleStoragePocket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 3
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 3
}}  
modArmorWaterPurifier
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCoal  |itemcount4 = 30
|item5 = resourceSewingKit  |itemcount5 = 1
}}  
me=modGunMeleeBlessedMetal
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
me=modGunMeleeFeelTheHeat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBarrelExtender
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunDrumMagazineExtender
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 4
}}  
modGunBipod
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBowArrowRest
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunBowPolymerString
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunChoke
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunCrippleEm
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
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}}  
modGunDuckbill
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunFlashlight
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 5
|item4 = meleeToolFlashlight02  |itemcount4 = 1
}}  
modGunForegrip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunLaserSight
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunMagazineExtender
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modGunShotgunTubeExtenderMagazine
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
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}}  
modGunMeleeRadRemover
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunMeleeTheHunter
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunMuzzleBrake
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunReflexSight
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
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}}  
modGunRetractingStock
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modGunScopeLarge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
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}}  
modGunScopeMedium
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedSteel  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceScrapPolymers  |itemcount3 = 8
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}}  
modGunScopeSmall
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBrokenGlass  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceForgedIron  |itemcount2 = 10
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|item4 = resourceGlue  |itemcount4 = 2
}}  
modGunSoundSuppressorSilencer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 2
}}  
modGunTriggerGroupAutomatic
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
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}}  
modGunTriggerGroupBurst3
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
modGunTriggerGroupSemi
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceGlue  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeDiamondTip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceRawDiamond  |itemcount4 = 3
}}  
modMeleeStunBatonRepulsor
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 5
}}  
modMeleeBunkerBuster
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeClubBarbedWire
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 10
}}  
modMeleeClubBurningShaft
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 5
|item4 = ammoGasCan  |itemcount4 = 50
}}  
modMeleeClubMetalSpikes
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeClubMetalChain
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeErgonomicGrip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
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}}  
modMeleeFortifyingGrip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
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}}  
modMeleeFiremansAxeMod
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeGraveDigger
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
modMeleeIronBreaker
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeSerratedBlade
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeStructuralBrace
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modMeleeTemperedBlade
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 5
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}}  
modMeleeWeightedHead
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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modMeleeWoodSplitter
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
modShotgunSawedOffBarrel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 5
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}}  
motionsensor
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 5
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
}}  
officeChair01
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceCropCottonPlant  |itemcount4 = 10
}}  
apparelPlantFiberGloves
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberHat
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberHood
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberPants
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberShirt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelPlantFiberShoes
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
apparelFlannelShirt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelSweatshirt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelSkullCap
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelDenimPants
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
apparelDenimShortsPants
{{recipe2
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
apparelOveralls
{{recipe2
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}}  
apparelSkirt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
apparelWornBoots
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apparelRunningShoesRegular
{{recipe2
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apparelCowboyBoots
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|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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apparelSuitDressShoes
{{recipe2
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apparelTankTop
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apparelTShirtPlain
{{recipe2
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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apparelCowboyHat
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apparelCoatLeatherDuster
{{recipe2
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|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
apparelCoatPufferCoat
{{recipe2
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 35      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceFeather  |itemcount2 = 50
|item3 = resourceCropCottonPlant  |itemcount3 = 35
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}}  
apparelArmyPants
{{recipe2
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
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}}  
apparelArmyShirt
{{recipe2
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMilitaryFiber  |itemcount2 = 1
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}}  
apparelGhillieSuitHood
{{recipe2
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
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}}  
apparelGhillieSuitJacket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
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}}  
apparelGhillieSuitPants
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSewingKit  |itemcount2 = 1
}}  
modClothingStoragePocket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCloth  |itemcount3 = 15
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 1
}}  
modClothingCargoStoragePocket
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceCloth  |itemcount3 = 30
|item4 = resourceSewingKit  |itemcount4 = 2
}}  
apparelCigar
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 250      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePaper  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceTestosteroneExtract  |itemcount3 = 1
}}  
plantedAloe1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropAloeLeaf  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedBlueberry1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropBlueberries  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedChrysanthemum1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCoffee1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCoffeeBeans  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCorn1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropCorn  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedCotton1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCottonPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedGoldenrod1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropGoldenrodPlant  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedGraceCorn1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedHop1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropHopsFlower  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedMushroom1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropMushrooms  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 2
}}  
plantedPotato1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPotato  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedYucca1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropYuccaFruit  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
plantedPumpkin1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
decoPumpkinJackOLantern
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropPumpkin  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = candle  |itemcount2 = 1
}}  
plantedtreeGrassSeed1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
pouredConcreteBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceConcreteMix  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
pressureplate
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 2
}}  
pressureplateLong
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 6
}}  
rScrapIronPlateMine
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 30      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceSpring  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 1
}}  
rebarFrameBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolForgeCrucible      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBuckshot
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBulletCasing
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_brass  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceBulletTip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceCement
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_stone  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCloth
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropCottonPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCloth
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceCobblestones
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 1
}}  
resourceConcreteMix
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceCement  |itemcount3 = 1
}}  
resourceCrushedSand
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceDuctTape
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceGlue  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 1
}}  
resourceForgedIron
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
resourceForgedSteel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 10
}}  
resourceGlue
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = campfire      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCookingPot      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 7      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGlue
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceBone  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGlue
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = foodCropGraceCorn  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkJarRiverWater  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGunPowder
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 1
}}  
resourceGunPowderBundle
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 800      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 800
}}  
resourceGunPowder
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCoal  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourcePotassiumNitratePowder  |itemcount2 = 2
}}  
resourceMetalPipe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
resourceMetalPipe
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
resourceMilitaryFiber
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 5
|item4 = resourceAcid  |itemcount4 = 1
}}  
resourceNail
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceOil
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceOilShale  |itemcount1 = 24      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = drinkCanEmpty  |itemcount2 = 1
}}  
resourcePaint
{{recipe2
|count = 100      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCropChrysanthemumPlant  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceOil  |itemcount2 = 1
}}  
resourcePaper
{{recipe2
|count = 10      <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = chemistryStation      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGlue  |itemcount2 = 1
|item3 = drinkJarRiverWater  |itemcount3 = 1
}}  
resourceRepairKit
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 1
}}  
resourceRocketCasing
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 30
}}  
resourceRocketTip
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_lead  |itemcount1 = 50      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 30
}}  
scrapHatch_v1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
scrapIronFrameBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 4
}}  
scrapIronSheet
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairs25
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairsFilledRailingLeft
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronStairsFilledRailingRight
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronArrowSlitHalf
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
scrapIronCTRpole
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
sandbagBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceCloth  |itemcount2 = 2
}}  
sectionalLeatherCouchSofaBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
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}}  
sectionalPlaidCouchSofaBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
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}}  
couchSofa01
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
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chairCouchSofa01
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
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leatherCouchSofa2
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
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leatherChairCouchSofa2
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceLeather  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceNail  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceWood  |itemcount3 = 15
}}  
secureDoorWooden
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
shotgunTurret
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 40      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 10
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|item4 = motionsensor  |itemcount4 = 1
|item5 = gunShotgunT1DoubleBarrelParts  |itemcount5 = 3
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speaker
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 3
}}  
spotlightPlayer
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceHeadlight  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
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}}  
switch
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 1
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 1
}}  
me=tableSaw
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 4
}}  
terrDestroyedStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
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|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceRockSmall  |itemcount1 = 18      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrDirt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrTopSoil
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceClayLump  |itemcount1 = 16      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
terrGravel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 10
}}  
terrAsphalt
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 17
|item3 = resourceOilShale  |itemcount3 = 5
}}  
terrGravel
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 11      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 11
}}  
terrStone
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = cementMixer      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCrushedSand  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceRockSmall  |itemcount2 = 18
|item3 = resourceCement  |itemcount3 = 4
}}  
thrownAmmoMolotovCocktail
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceCloth  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = ammoGasCan  |itemcount2 = 300
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 1
|item4 = drinkJarEmpty  |itemcount4 = 1
}}  
thrownAmmoPipeBomb
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 12
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 1
}}  
thrownGrenade
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 14
|item3 = resourceForgedIron  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 1
}}  
thrownGrenadeContact
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 14
|item3 = resourceForgedIron  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 1
}}  
thrownTimedCharge
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
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|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapIron  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceElectricParts  |itemcount3 = 1
}}  
thrownDynamite
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
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|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 1      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceGunPowder  |itemcount2 = 20
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}}  
toolAnvil
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 1000      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 100
}}  
toolForgeCrucible
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 100      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceRockSmall  |itemcount3 = 1200
|item4 = resourceOil  |itemcount4 = 20
|item5 = resourceClayLump  |itemcount5 = 900
}}  
toolBellows
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 20
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceDuctTape  |itemcount4 = 5
|item5 = resourceNail  |itemcount5 = 5
}}  
toolCookingGrill
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
toolCookingPot
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 5
}}  
trapGlassBusinessCTRSheet1x1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 5
|item4 = unit_clay  |itemcount4 = 3
}}  
trapGlassBusinessSheet1x1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_glass  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_stone  |itemcount2 = 5
|item3 = unit_lead  |itemcount3 = 5
|item4 = unit_clay  |itemcount4 = 3
}}  
trapSpikesIronDmg0
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
trapSpikesWoodDmg0
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 20      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
treePlant02
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceYuccaFibers  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceClayLump  |itemcount2 = 8
}}  
tripwirepost
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 1
}}  
tv
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
tv_large_1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
tv_large_2
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceScrapPolymers  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceElectricParts  |itemcount2 = 12
|item3 = glassBlockVariantHelper  |itemcount3 = 1
}}  
vaultDoor01
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
}}  
vaultHatch_v1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 12      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 4
}}  
vaultHatch_v3_Powered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 36      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 24
}}  
vaultDoor03_Powered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 36      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 6
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 12
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 24
}}  
vehicle4x4TruckAccessories
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceElectricParts  |itemcount1 = 33      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 50
|item4 = resourceSpring  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceMechanicalParts  |itemcount5 = 16
}}  
vehicle4x4TruckChassis
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 250      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 20
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 16
}}  
vehicle4x4TruckPlaceable
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicle4x4TruckChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicle4x4TruckAccessories  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleBicycleChassis
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 5      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
vehicleBicycleHandlebars
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceDuctTape  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceLeather  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceMechanicalParts  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMetalPipe  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 2
}}  
vehicleBicyclePlaceable
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleBicycleChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleBicycleHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 1
}}  
vehicleGyroCopterAccessories
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceElectricParts  |itemcount1 = 33      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceHeadlight  |itemcount2 = 8
|item3 = resourceMetalPipe  |itemcount3 = 50
|item4 = resourceMechanicalParts  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceSpring  |itemcount5 = 4
}}  
vehicleGyroCopterChassis
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 125      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 40
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 25
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 40
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 20
}}  
vehicleGyrocopterPlaceable
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 3      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleGyroCopterChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleGyroCopterAccessories  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMinibikeChassis
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 4
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 4
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 4
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMinibikeHandlebars
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceSpring  |itemcount2 = 2
|item3 = resourceHeadlight  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 2
|item5 = resourceMetalPipe  |itemcount5 = 6
}}  
vehicleMinibikePlaceable
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleMinibikeChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleMinibikeHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleMotorcycleChassis
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedSteel  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceDuctTape  |itemcount3 = 10
|item4 = resourceLeather  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceElectricParts  |itemcount5 = 3
}}  
vehicleMotorcycleHandlebars
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceMechanicalParts  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceDuctTape  |itemcount2 = 10
|item3 = resourceHeadlight  |itemcount3 = 1
|item4 = resourceElectricParts  |itemcount4 = 6
|item5 = resourceForgedSteel  |itemcount5 = 5
}}  
vehicleMotorcyclePlaceable
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = workbench      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = vehicleWheels  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = vehicleMotorcycleChassis  |itemcount2 = 1
|item3 = vehicleMotorcycleHandlebars  |itemcount3 = 1
|item4 = smallEngine  |itemcount4 = 1
|item5 = carBattery  |itemcount5 = 1
}}  
vehicleWheels
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkGreaseMonkey      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceScrapPolymers  |itemcount2 = 16
|item3 = resourceOil  |itemcount3 = 2
|item4 = resourceCoal  |itemcount4 = 10
|item5 = resourceAcid  |itemcount5 = 1
}}  
window03Wood
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 4      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = glassBlockVariantHelper  |itemcount2 = 1
}}  
woodBars
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodBarsCentered
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodCatwalkBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 8      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodFenceRailingTrellisSheetBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodFrameBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 2      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodHatch1_v1
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 6      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
woodLogPillar100
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceWood  |itemcount1 = 10      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
workbench
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourceForgedIron  |itemcount1 = 25      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = resourceMechanicalParts  |itemcount2 = 20
|item3 = meleeToolSalvageT1Wrench  |itemcount3 = 1
|item4 = meleeToolRepairT1ClawHammer  |itemcount4 = 1
|item5 = resourceWood  |itemcount5 = 50
}}  
metalFenceRailingTrellisSheetBlockVariantHelper
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill = perkAdvancedEngineering      <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = unit_iron  |itemcount1 = 15      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
|item2 = unit_clay  |itemcount2 = 1
}}  
resourceArrowHeadSteelAP
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area = forge      <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool = toolCalipers      <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePaper  |itemcount1 = 64      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  
book
{{recipe2
|count =       <!-- Produzierte Stück -->
|craft_area =       <!--Herstellungsort z.B.campfire oder lagerfeuer-->
|craft_tool =       <!--Herstellungswerkzeug z.B. toolCookingPot oder kochtopf-->
|skill =       <!--Fähigkeit z.B. perkMasterChef oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|skill_level =         <!--Fähigkeitsstufe - 1-5-->
|optional_skill =         <!-- Irgendwas hinschreiben fügt oder ein - gilt wenn Fähigkeit oder Schematic/Bauplan funktioniert -->
|schematic =         <!--Schematic/Bauplan z.B. Bauplan Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod oder [[file: ???.png|60px|link=???]] [[???]]-->
|item1 = resourcePaper  |itemcount1 = 64      <!--Item-Name aus der XML z.B. foodCornMeal-->
}}  



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