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Begründung: " Doppeltangelegt: Wildbret ist Aktuell im Spiel"




Rohes Fleisch
Venison
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Nahrung
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art Roh
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID foodRawMeat
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch Jagen
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit {{{durability}}}
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel 250
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung +1
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit +1
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte FoodPoisoning 5% Lebensmittelvergiftung
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 2 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert A17.1
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags




Beschreibung[ | ]

Rohes Fleisch (Bezeichnung im Spiel: Wildbret) kann durch jagen wilder Tiere gewonnen werden, indem man mit Klingenwaffen (z.B. Knochenmesser, Jagdmesser, aber auch Eiserne Feueraxt uvm.). Rohes Fleisch sollte man aber nicht essen, da es zwar den Hunger stillt, allerdings auch die Gefahr einer Lebensmittelvergiftung in sich birgt.

Vorbereitung[ | ]

Um Rohes Fleisch weiterzuverarbeiten wird, je nach Rezept, ein

CookingGrill Grillrost

oder ein

CookingPot Kochtopf

benötigt, der im Lagerfeuer abgelegt ist. Zudem wird ein Brennstoff benötigt.

Nahrungsmittel[ | ]

Folgende Nahrungsmittel können hergestellt werden:

VenisonBoiled gekochtes Fleisch
VenisonCharred verkohltes Fleisch
VenisonGrilled gegrilltes Fleisch
VenisonStew Fleischeintopf
BaconandEggs Schinkenspeck mit Eiern
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