Schmiede | |
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Beschreibung | |
Kategorie | Möbel |
Art | Arbeitsplatz |
Item ID | forge |
Erhalten durch | Fertigen |
Verschrottbar | Ja |
Statistik | |
Heatmap Ausschlag | 2 |
Heatmap Dauer | 1200 |
Maximale Belastung | 65 |
Masse | 13 |
Passendes Werkzeug | Schraubenschlüssel |
Max Stapel | 500 |
Verbessern | |
Benötigte Teile | Amboss Schmelztiegel // Messschieber (Konsole) Werkzeugset |
Beschreibung[ | ]
Mit der Schmiede werden Schrott (Eisenschrott, Messingschrott, Bleischrott), Steine, zerbrochenes Glas, Erde Erze oder ganze Gegenstände, wie eine Radkappe oder eine Autobatterie eingeschmolzen. Ausserdem kann man mit den jeweiligen Materialien Werkzeuge, Baumaterialien oder andere Gegenstände herstellen. Zur Produktion wird ein Brennstoff benötigt.
Sie ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels, denn in ihr kannst du diverse Materialien verwerten und neue Gegenstände daraus schaffen. In manchen Häusern ist sie bereits vorhanden. Falls du keine findest, kann sie selbst hergestellt werden.
Bereits bestehende Schmieden können aufgehoben werden, indem der Gebietsschutz Block platziert wurde. Durch längeres Drücken der E Taste erschein das Symbol zum aufheben.
Wird die Schmiede zerlegt erhält man 37 kleine Steine.
Aufteilung[ | ]
Die Schmiede hat acht Bestandteile. Links oben wird die Liste der in der Schmiede herstellbaren Gegenstände angezeigt. Für alle weiß geschriebenen Einträge sind genügend Materialien vorhanden. Für Gegenstände in grauer Schrift fehlt entweder das nötige Material oder das nötige Wissen. Gleich darunter befindet sich die Warteschlange.
In der Mitte am unteren Bildschirmrand befindet sich das Inventar. Wählt man einen Gegenstand aus, erscheint darüber eine Beschreibung und eventuell weitere Hinweise.
Auf der rechten Seite kann man ganz oben drei Werkzeuge platzieren, die für die Fertigung mancher Gegenstände nötig sind: Amboss, Schmelztiegel und Werkzeugset.(Nur der Amboss kann hergestellt werden, den Rest müsst ihr finden). Darunter kann man maximal drei verschiedene Brennstoffe nutzen. Als nächstes werden die bereits eingeschmolzenen Materialen angezeigt. In diesem Bereich ist es möglich, bis zu zwei verschiedene Materialien (siehe oben) einzuschmelzen. Zuletzt werden die bereits produzierten Gegenstände eingelagert.
Herstellung[]
Nutzung[ | ]
Schmelzvorgang[ | ]
Um die Schmiede nutzen zu können, ist es erst nötig, die Materialien, also Schrott (Eisenschrott, Messingschrott, Bleischrott), Steine, zerbrochenes Glas, Erde Erze oder ganze Gegenstände, einzuschmelzen. Nicht jeder aus Metall bestehende Gegenstand kann dabei eingeschmolzen werden. Dafür ist es nötig diese in den dafür vorgesehenen Bereich einzulagern und genügend Brennstoffe vorrätig zu haben. Sollten die Brennstoffe ausgehen, stoppt die Schmiede. Die derzeit verarbeiteten Materialien werden grün hervorgehoben. Dabei können pro Kategorie maximal 30.000 Einheiten [1] "eingelagert" werden. Ist dieser Grenzwert erreicht, stoppt der Schmelzvorgang und ein Hinweis erscheint am unteren Bildschirmrand.
In der folgenden Tabelle werden alle
Gegenstände aufgelistet, die eingeschmolzen werden können. Entfernte Gegenstände werden nicht angezeigt.
In der folgenden Tabelle werden alle sonstigen Gegenstände aufgelistet, die eingeschmolzen werden können. Entfernte Gegenstände werden nicht angezeigt.
Glas | Stein | |||||||||||||||
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Produktion[ | ]
Ist genügend Material eingeschmolzen, kann man durch die Auswahl eines gewünschten Gegenstands in der Liste auf der linken Seite die Produktion beginnen. Auch hierfür wird Brennstoff benötigt. Es können maximal 4 Produkte in der Warteschlange eingereit werden. Für manche Gegenstände ist es nötig, das Rezept zu erlernen. Dies kann entweder über Lehrmaterial oder der Verbesserung von Fertigkeiten im Fertigkeitsbildschirm geschehen. Die betroffenen Einträge werden mit einem Symbol gekennzeichnet.
Nötige Werkzeuge[ | ]
Bei der Auswahl eines herzustellenden Gegenstands erscheint bei fehlenden Werkzeugen im rechten oberen Eck ein Hinweis mit einem roten X.
Datei:Forge required items.png
Brennstoffe[ | ]
Unten ist eine Tabelle , in der man alle möglichen Brennstoffe finden kann. Diese Liste wird sich permanent ändern und ist nicht vollständig.
Gegenstand | Kategorie | Brenndauer | Erhaltbar durch |
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Kohle | Erz | 6:40 | Abbauen |
Altes Holz | Baumaterial | 0:48 | Cheat |
Gealtertes Holz | Ressource | 0:24 | Sammeln, Zerstören |
Altes Sperrholz | Baumaterial | 0:24 | Cheat |
Holzstuhl | Möbel | 0:32 | Fertigen, Sammeln |
Alte Holzplatten | Baumaterial | 0:24 | Cheat |
Holzbrett | Mehrzweckteil | 0:12 | Fertigen |
Rotes Scheunenholz | Baumaterial | 0:48 | Fertigen |
Rotholzplanken | Baumaterial | 0:48 | Fertigen |
Sperrholz | Baumaterial | 0:24 | Zerstören |
Vernageltes Fenster | Baumaterial | 2:24 | Cheat |
Axt | Werkzeug, Waffe | 0:24 | Fertigen, Plündern |
Spitzhacke | Werkzeug | 0:24 | Fertigen, Plündern |
Schaufel | Werkzeug | 0:30 | Fertigen, Plündern |
Holzstachel | Falle | 1:12 | Fertigen |
Buch | Zurückgelassener Gegenstand | 0:20 | Plündern |
Kohleklumpen | Mehrzweckteil | 0:40 | Fertigen |
Holzhüttenblock | Baumaterial | 0:48 | Fertigen |
Rotholzstufen | Baumaterial | 0:48 | Fertigen |
Holzstufen | Baumaterial | 0:48 | Fertigen |
Holzplanken | Baumaterial | 0:42 | Cheat |
Eisenweste | Ausrüstung | 0:12 | Fertigen |
Gespickter Knüppel | Waffe | 0:34 | Fertigen, Plündern |
Eisenstiefel | Ausrüstung | 0:04 | Fertigen |
Eisenhandschuhe | Ausrüstung | 0:16 | Fertigen |
Eisenhelm | Ausrüstung | 0:16 | Fertigen |
Eisenhose | Ausrüstung | 0:16 | Fertigen |
Armlehne (Sofa) | Möbel | 0:16 | Fertigen, Sammeln |
Eckteil (Sofa) | Möbel | 0:16 | Fertigen, Sammeln |
Mittelteil (Sofa) | Möbel | 0:32 | Fertigen, Sammeln |
Sitzbank | Möbel | 0:32 | Cheat |
Baseballkappe | Ausrüstung | 0:16 | Plündern |
Ammunition Nation-Buch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Pistolen Buch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Maschinenpistolen Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Ledergerbung | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Jagdmesserbuch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Häuserkampf Buch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Heimwerkerbuch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Gesetzeshütermagazin | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Eisenwesten Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Eisenstiefel Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Eisenhosen Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Eisenhelm Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Eisenhandschuh Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Reloading Weekly-Zeitschrift | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Heimwerkerbuch II | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Spitzer Stamm | Falle | 2:08 | Fertigen |
"Schmiede Voraus!" | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
MacDyvers Buch | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Schlafsack | Möbel | 0:06 | Fertigen, Sammeln |
Holz | Ressource, Baumaterial, Brennstoff | 0:50 | |
Halstuch | Ausrüstung | 0:02 | Fertigen, Plündern |
Pflastersteinrahmen | Baumaterial | 0:40 | Fertigen |
Pflanzenfaserhut | Ausrüstung | 0:16 | Fertigen, Plündern |
Pflanzenfaserhemd | Ausrüstung | 0:03 | Fertigen, Plündern |
Pflanzenfaserstiefel | Ausrüstung | 0:02 | Fertigen, Plündern |
Pflanzenfaserhandschuhe | Ausrüstung | 0:16 | Fertigen, Plündern |
Pflanzenfaserkapuze | Ausrüstung | 0:01 | Fertigen, Plündern |
Pflanzenfaserhose | Ausrüstung | 0:02 | Fertigen, Plündern |
Zigarre | Ausrüstung | 0:03 | Plündern |
Getragene Stiefel | Ausrüstung | 0:05 | Plündern |
Heuballen | Baumaterial | 0:08 | Fertigen, Plündern |
Schiene | Medizinische Versorgung | 0:18 | Fertigen, Plündern |
Schmerzmittel | Medizinische Versorgung | 0:18 | Plündern |
Erste-Hilfe-Verbände | Medizinische Versorgung | 0:01 | Fertigen, Plündern |
Verband | Medizinische Versorgung | 0:01 | Fertigen, Plündern |
Datei:A13RocketLauncherSchematic.png Raketenwerfer Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Explodierender Armbrustbolzen Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Kevlar Helm | Ausrüstung | 0:16 | Plündern |
Militärhose | Ausrüstung | 0:06 | Plündern |
Jeans | Ausrüstung | 0:06 | Plündern |
Tierhautponcho | Ausrüstung | 1:15 | Fertigen, Plündern |
Tierhautjacke | Ausrüstung | 0:40 | Fertigen, Plündern |
Tierhautstiefel | Ausrüstung | 0:20 | Fertigen, Plündern |
Tierhauthandschuhe | Ausrüstung | 0:20 | Fertigen, Plündern |
Tierhautkapuze | Ausrüstung | 0:20 | Fertigen, Plündern |
Tierhauthose | Ausrüstung | 0:40 | Fertigen, Plündern |
Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Taylors Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Nickoles Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Stephans Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Jennifers Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Claudes Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Sarahs Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Raphaels Schatzkarte | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Scharfschützengewehr Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Altes Geld | Gegenstand | 0:01 | Plündern |
Datei:Status-image-missing-icon.png Notiz | Spielmechanismus | 0.02 | Plündern |
Stacheldrahtknüppel | Waffe | 0:16 | Fertigen, Plündern |
Leder | Ressource | 0:12 | Fertigen |
Schmecken und Brauen | Lehrmaterial | 0:20 | |
Erste Hilfe Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Fertigen, Plündern |
Benzinkanister Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Fertigen, Plündern |
Holzrahmen | Baumaterial | 150 | Fertigen, Sammeln |
Vorschlaghammer Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Minibikes für Dummies | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Erdbohrer Schema | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - künstliches | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - Mauerwerk | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - Metall | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - Wandverkleidung | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - Holz und Dächer | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Malerei - Dekorationen | Lehrmaterial | 0:20 | Plündern |
Stofffetzen | Ressource | 0:01 | Plündern, Zerstören |
Anmerkungen[ | ]
- Das Schmiedesystem wurde mit der Alpha 13 grundlegend geändert. [2]
- Um die Schmiede freizuschalten, musste der Spieler bis zur Alpha 12.3 erst das erforderliche Rezept ("Schmiede Voraus!") freischalten. [3]
- für das Schmelzen und Giessen wurden in der Alpha 13 noch Gussformen benötigt
- In früheren Versionen benötigte man einen Messschieber
Fehler[ | ]
- Entfernt man nach dem Schmelzvorgang zuerst die Gussform, erscheint das Produkt vor der Schmiede. Führt man danach einen weiteren Schmelzvorgang durch, erscheinen die Produkte des ersten Schmelzvorgangs erneut im Ausgabefenster. (Getestet mit Eisenbarren) - Behoben, da Gussformen nicht mehr benötigt werden.
- Bei einem Serverabsturz bei laufender Schmiede stellt dieser eine sehr hohe Brenndauer ein und erhöht die Dauer der herzustellenden Gegenstände. Die einzuschmelzenden Rohstoffe werden nicht mehr eingeschmolzen (auch nach neuem einsetzen).
- Werden mehrere Schmieden nebeneinander platziert, kann es vorkommen, dass der Inhalt der einen Schmiede bei einem Serverabsturz in die zweite Schmiede kopiert wird. Dadurch erhält man zwei Schmieden mit identischem Inhalt.