7 Days to Die Wiki
Advertisement



Schutzanzughemd
HazmatShirt
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Ausrüstung
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art {{{type}}}
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID hazmatShirt
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch {{{obtained}}}
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot Brust
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit 1-600 (je nach Qualität)
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel {{{stack}}}
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge 30 %
Knife icon Stiche 20 %
Fire icon Feuer 20 %
Radiation icon Strahlung 20 %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung +20 °F
Wet icon Wasserdicht 20 %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer 0:03
Handel
Handelbar Ja
Handelswert 3200 DukeToken
Bündelgröße 1 Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags




Beschreibung

Das Schutzanzughemd ist ein Kleidungsstück welches vom Spieler hergestellt und von dessen Charackter getragen werden kann um sich vor verschiedensten Schadensarten zu schützen. Es hat eine Beständigkeit wie Waffen und Werkzeuge, welche sich jedes Mal verringert, je mehr Schaden das Kleidungsstück abfängt. Mit einem Schutzanzug ist es möglich, in die verstrahlte Zone zu gehen.

Schutz

Schutzwerte werden im Spiel als Tool Tip angezeigt, indem man mit dem Mauszeiger darüber manövriert. Die dort gezeigten Werte sind nicht die exakten Werte des eigentlichen Kleidungsstücks, sondern zeigen wohl eher den Wert wenn man ein volles Set von 5 Stücken trägt.

  • Das Set beinhaltet Brust, Füße, Hände, Kopf, und Beine. Augen und Gesicht sind zur Zeit nicht Teil des Sets.
  • Der eigentliche Wert des Schutzes eines Kleidungsstücks ist 1/5 des Wertes, der im Spiel dargestellt wird.
Schutzanzugset
Brust Füße Hände Kopf Beine
Schutzanzughemd Schutzanzugstiefel Schutzanzughandschuhe Schutzanzugmaske Schutzanzughose
HazmatShirt HazmatBoots HazmatGloves HazmatHood HazmatPants


Nutzen

Um das Schutzanzughemd anzulegen muss man folgendes tun:

  • Inventar öffnen (Taste I ).
  • Oben auf Character klicken.
  • Ausrüstungsseite wählen, voreingestellte Ansicht ist "Stats".
  • Schutzanzughemd In den Ausrüstungsslot platzieren.
Advertisement