Taschenlampe | |||||
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Beschreibung | |||||
Kategorie | Beleuchtung, Waffe | ||||
Ingame Kategorie | Munition/Waffen | ||||
Art | Nahkampf | ||||
Item ID | meleeToolFlashlight02 | ||||
Statistik | |||||
Minimale Beständigkeit | 125 | ||||
Maximale Beständigkeit | 250 | ||||
Material | Elektrisch Metall | ||||
Angriffsstatistik | |||||
Schaden (Wesen) | 10 | ||||
Schaden (Block) | 4 | ||||
Reichweite | 2 | ||||
Angriffsgeschwindigkeit | 65 pro Minute | ||||
Effekte | |||||
Ausdauer | -11,4 | ||||
Handwerk | |||||
Repariert durch | Waffenreparaturset | ||||
Handel | |||||
Handelbar | Ja | ||||
Handelswert | 100 DukeToken | ||||
Bündelgröße | 1 Stück | ||||
Modifikationen | |||||
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Versionierung | |||||
Aktualisiert | A17.1 | ||||
Daten aus der XML | |||||
Tags | blunt,melee,light,tool |
Beschreibung[ | ]
Eine Taschenlampe ist ein Gegenstand, der an einer Werkbank gefertigt werden kann oder normalerweise in Koffern gefunden werden kann. Sie kann sowohl als Lichtquelle als auch als sehr schwache Nahkampfwaffe eingesetzt werden. Sie können auch an jeder Waffe befestigt werden. Eine Taschenlampe kann nicht geschmolzen oder als Brennstoffquelle verwendet werden.
Verwendung[ | ]
Als Werkzeug[ | ]
Als Werkzeug kann es als Lichtquelle verwendet werden und wird durch Ein- und Ausschalten mit der Taste F gesteuert. Um eine Taschenlampe verwenden zu können, müssen Sie sie ausrüsten oder in der Hand gehalten werden. Der Nachteil ist, dass Sie nicht gleichzeitig eine Waffe und die Taschenlampe verwenden können. Das Anbringen an der Waffe kann dabei aushelfen. Eine bessere Alternative ist der viel seltenere Bergarbeiterhelm.
Als Waffe[ | ]
Während eines Kampfes ist eine Taschenlampe eine unwirksame Nahkampfwaffe und kann einen durchschnittlichen Zombie mit neun direkten Schlägen auf den Kopf oder 17 Schlägen oder mehr auf den Körper töten.
Herstellung[ | ]
Verwendung für[ | ]
Gegenstand | Benötigte Materialien | Arbeitsplatz | Utensilien | Fähigkeit | |
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