7 Days to Die Wiki
Registrieren
K (Kategorie ergänzt)
K (Aktualisierung und Ergänzung)
 
Zeile 18: Zeile 18:
 
|lockable = n
 
|lockable = n
 
|loot_timer =
 
|loot_timer =
  +
|confirmed_version = Alpha 18
 
}}
 
}}
   
  +
==Beschreibung==
  +
[[File:Versorgungskiste_Schneebiom_A18.jpg|miniatur|link={{PAGENAME}}]]Eine '''{{PAGENAME}}''' ist ein Behälter, der von einem Versorgungsflugzeug abgeworfen wird. Je nach Einstellung wird sie alle 1, 3 oder 7 Tage erzeugt. Der Abwurfort ist vom Spiel zufällig gewählt. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Ort leicht oder schwer zugängig ist.
   
  +
==Inhalt==
 
Der Inhalt der {{PAGENAME}} wird zufällig generiert. Im Gegensatz zu anderen [[Behälter|Behältern]] wird die {{PAGENAME}} zerstört, sobald sie geöffnet wurde. Gegenstände, die nicht im Inventar verstaut wurden, fliegen auf den Boden und werden als Rucksack dargestellt. Wird er zerstört sind alle Gegenstände verloren.
   
 
===Waffen und Munition===
Eine '''{{PAGENAME}}''' ist ein Behälter, der von einem Versorgungsflugzeug abgeworfen wird. Je nach Einstellung wird sie alle 1, 3 oder 7 Tage erzeugt. Der Inhalt der {{PAGENAME}} wird zufällig generiert. Im Gegensatz zu anderen [[Behälter|Behältern]] wird die {{PAGENAME}} zerstört, sobald sie geöffnet wurde. Gegenstände, die nicht im Inventar verstaut wurden, fliegen auf den Boden.
 
 
==Waffen und Munition==
 
 
: [[file:Mp5.png|40px|link=Maschinenpistole]] [[Maschinenpistole]]
 
: [[file:Mp5.png|40px|link=Maschinenpistole]] [[Maschinenpistole]]
 
: [[file:Mp5 barrel.png|40px|link=Maschinenpistolenlauf]] [[Maschinenpistolenlauf]]
 
: [[file:Mp5 barrel.png|40px|link=Maschinenpistolenlauf]] [[Maschinenpistolenlauf]]
Zeile 38: Zeile 41:
 
: [[file:762mmBullet.png|40px|link=7.62mm Patrone]] [[7.62mm Patrone]]
 
: [[file:762mmBullet.png|40px|link=7.62mm Patrone]] [[7.62mm Patrone]]
   
==Lehrmaterial==
+
===Lehrmaterial===
 
: [[file:MacDyvers.png|40px|link=MacDyvers Buch]] [[MacDyvers Buch]]
 
: [[file:MacDyvers.png|40px|link=MacDyvers Buch]] [[MacDyvers Buch]]
 
: [[file:MinibikesForDumbshits.png|40px|link=Minibikes für Dummies]] [[Minibikes für Dummies]]
 
: [[file:MinibikesForDumbshits.png|40px|link=Minibikes für Dummies]] [[Minibikes für Dummies]]
Zeile 58: Zeile 61:
 
: [[file:ExplodingCrossbowBoltSchematic.png|40px|link=Armbrustbolzen Schema]] [[Armbrustbolzen Schema]]
 
: [[file:ExplodingCrossbowBoltSchematic.png|40px|link=Armbrustbolzen Schema]] [[Armbrustbolzen Schema]]
   
==Medizin==
+
===Medizin===
 
: [[file:Painkillers.png|40px|link=Schmerzmittel]] [[Schmerzmittel]]
 
: [[file:Painkillers.png|40px|link=Schmerzmittel]] [[Schmerzmittel]]
 
: [[file:FirstAidKit.png|40px|link=Erste-Hilfe-Set]] [[Erste-Hilfe-Set]]
 
: [[file:FirstAidKit.png|40px|link=Erste-Hilfe-Set]] [[Erste-Hilfe-Set]]
 
: [[file:Antibiotics.png|40px|link=Antibiotika]] [[Antibiotika]]
 
: [[file:Antibiotics.png|40px|link=Antibiotika]] [[Antibiotika]]
   
==Nahrung==
+
===Nahrung===
 
: [[file:CanBeef.png|40px|link=Große Rindfleisch Ration]] [[Große Rindfleisch Ration]]
 
: [[file:CanBeef.png|40px|link=Große Rindfleisch Ration]] [[Große Rindfleisch Ration]]
 
: [[file:CanChicken.png|40px|link=Große Rindfleisch Ration]] [[Hühnchen Ration]]
 
: [[file:CanChicken.png|40px|link=Große Rindfleisch Ration]] [[Hühnchen Ration]]

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2019, 15:21 Uhr



Versorgungskiste
SupplyCrate
Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Gegenstand
Ingame Kategorie {{{category_ingame}}}
Art Behälter
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID sc_General
Ort {{{location}}}
Gefunden in {{{found}}}
Effekte {{{effects}}}
Erhalten durch
Zerbricht zu
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar Nein
Übt Fertigkeit {{{ActionSkillGroup}}}
Benötigte Fertigkeit {{{CraftingSkillGroup}}}
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
Geruch im Rucksack {{{smell_bp}}}
Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit
Minimale Beständigkeit {{{durability_min}}}
Maximale Beständigkeit {{{durability_max}}}
Heatmap Ausschlag {{{heat_map_strength}}}
Heatmap Dauer {{{heat_map_time}}}
Rein-Best
Härte
Strukturelle Integrität
Maximale Belastung
Masse
Passendes Werkzeug Fireaxe Axt
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen) {{{damage}}}
Minimaler Schaden {{{damage_min}}}
Maximaler Schaden {{{damage_max}}}
Schaden (Block) {{{block_damage}}}
Minimaler Blockschaden {{{block_damage_min}}}
Maximaler Blockschaden {{{block_damage_max}}}
Reichweite {{{range}}}
Minimale Reichweite {{{range_min}}}
Maximale Reichweite {{{range_max}}}
Angriffsgeschwindigkeit {{{speed}}}
Nachladegeschwindigkeit {{{reload_speed}}}
Kopfschussbonus {{{bonus_damage_headshot}}}
Krit Wahrscheinlichkeit {{{critratio}}}
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen {{{exp1}}}
Für jedes weitere Mal {{{exp2}}}
Für die Nutzung/Einnahme {{{exp2}}}
Behälter
Inventarplätze
Plünderzeit Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator * Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition {{{ammo}}}
Magazingröße {{{clip}}}
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch {{{unlocked}}}
Repariert durch {{{repair}}}
Repariert {{{repairs}}}
Repariert {{{rep_value}}}
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für {{{used_in}}}
Benötigte Waffenteile {{{used_parts}}}
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu {{{used_in_scrapping}}}
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs) {{{weight}}}
Gewicht {{{weight_forge}}}
Material {{{metal}}}
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer {{{burn-time}}}
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt Alpha 18
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags









Beschreibung[ | ]

Versorgungskiste Schneebiom A18

Eine Versorgungskiste ist ein Behälter, der von einem Versorgungsflugzeug abgeworfen wird. Je nach Einstellung wird sie alle 1, 3 oder 7 Tage erzeugt. Der Abwurfort ist vom Spiel zufällig gewählt. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Ort leicht oder schwer zugängig ist.

Inhalt[ | ]

Der Inhalt der Versorgungskiste wird zufällig generiert. Im Gegensatz zu anderen Behältern wird die Versorgungskiste zerstört, sobald sie geöffnet wurde. Gegenstände, die nicht im Inventar verstaut wurden, fliegen auf den Boden und werden als Rucksack dargestellt. Wird er zerstört sind alle Gegenstände verloren.

Waffen und Munition[ | ]

Mp5 Maschinenpistole
Mp5 barrel Maschinenpistolenlauf
MP5Stock Maschinenpistolenschaft
Mp5 triggerHousing Maschinenpistolengriffstück
Parts44Magnum parts Maschinenpistolenteile
SniperRifle Scharfschützengewehr
SniperRifleBarrel1 Scharfschützengewehrrohr
SniperRifle stock Scharfschützengewehrschaft
SniperRifle triggerHousing Scharfschützengewehrgriffstück
Datei:Sniper Rifle Parts.png Scharfschützengewehrteile
10mmBullet 10mm-Patrone
762mmBullet 7.62mm Patrone

Lehrmaterial[ | ]

MacDyvers MacDyvers Buch
MinibikesForDumbshits Minibikes für Dummies
ClubSpikedSchematic Gespickter Knüppel Schema
GasCanSchematic Benzinkanister Schema
FlamingArrowSchematic brennender Pfeil Schema
SledgehammerSchematic Vorschlaghammer Schema
IronHelmetSchematic Eisenhelm Schema
IronChestArmorSchematic Eisenwesten Schema
IronLegArmorSchematic Eisenhosen Schema
IronBootsSchematic Eisenstiefel Schema
IronGlovesSchematic Eisenhandschuh Schema
TheEnforcerMagazine Gesetzeshütermagazin
SmgSchematics Maschinenpistolen Schema
SniperRifleSchematic Scharfschützengewehr Schema
ShotgunSlugSchematic Flintenlaufgeschoss Schema
AugerSchematic Erdbohrer Schema
FirstAidKitSchematic Erste-Hilfe-Set Schema
ExplodingCrossbowBoltSchematic Armbrustbolzen Schema

Medizin[ | ]

Painkillers Schmerzmittel
FirstAidKit Erste-Hilfe-Set
Antibiotics Antibiotika

Nahrung[ | ]

CanBeef Große Rindfleisch Ration
CanChicken Hühnchen Ration
CanLamb Lamm Ration

Anmerkungen[ | ]

  • in älteren Versionen gab es auch Lehrmaterial für Munition, den Lenker und die Fähigkeit zur Zementherstellung.