K (Aktualisierung und Ergänzung) |
K (Aktualisierung und Ergänzung) |
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=== Herkunft der Daten === |
=== Herkunft der Daten === |
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− | Ihr könnt die Daten der Gegenstände auch ohne im Spiel zu sein einsehen. Dazu öffnet ihr die [[items.xml]] und [[recipes.xml]]. |
+ | Ihr könnt die Daten der Gegenstände auch ohne im Spiel zu sein einsehen. Dazu öffnet ihr die [[items.xml]] und [[recipes.xml]]. |
=== Langform === |
=== Langform === |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | !Langform |
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+ | |- |
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⚫ | |||
|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|ammo = |
|ammo = |
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|well = |
|well = |
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</pre> |
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+ | |} |
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+ | |||
+ | |||
=== Kurzformen === |
=== Kurzformen === |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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− | {| border="1" |
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!Werkzeuge |
!Werkzeuge |
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+ | |- |
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⚫ | |||
⚫ | |||
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− | |-valign="top" |
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|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|weight_forge = |
|weight_forge = |
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</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|weight_forge = |
|weight_forge = |
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</pre> |
</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|weight_forge = |
|weight_forge = |
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</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|} |
|} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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− | {| border="1" |
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!Nahrung |
!Nahrung |
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+ | |- |
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⚫ | |||
− | !Gussformen |
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− | |-valign="top" |
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|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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|well = |
|well = |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|ActionSkillGroup = |
|ActionSkillGroup = |
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Zeile 470: | Zeile 485: | ||
|well = |
|well = |
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</pre> |
</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | !Gussformen ''(aus dem Spiel entfernt!)'' |
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+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|category = Gussform |
|category = Gussform |
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|used_in_forging = |
|used_in_forging = |
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</pre> |
</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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|burn-time = |
|burn-time = |
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=== Mögliche Parameter === |
=== Mögliche Parameter === |
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Es können jegliche Parameter genutzt werden, jedoch lösen nur folgende eine automatische Kategorie-Zuweisung aus. |
Es können jegliche Parameter genutzt werden, jedoch lösen nur folgende eine automatische Kategorie-Zuweisung aus. |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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− | <br> |
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+ | !slot = |
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− | {| border="1" |
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+ | |- |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |-valign="top" |
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|<pre> |
|<pre> |
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* Augen |
* Augen |
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* Kopf |
* Kopf |
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</pre> |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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* Erdreich |
* Erdreich |
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* Stoff |
* Stoff |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | |- |
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|<pre> |
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* Elektrisch |
* Elektrisch |
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* Mechanisch |
* Mechanisch |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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⚫ | |||
+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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* Bauen |
* Bauen |
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* Verschrotten und Reparieren |
* Verschrotten und Reparieren |
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* Werkzeuge/Fallen |
* Werkzeuge/Fallen |
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⚫ | |||
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⚫ | |||
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|} |
|} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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− | {| border="1" |
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− | !<pre>|type = </pre> |
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+ | |- |
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− | |-valign="top" |
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− | * Ausrüstung |
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|<pre> |
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* Ausrüstung |
* Ausrüstung |
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* #default |
* #default |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | !metal = |
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+ | |- |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | !type = |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | |- |
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|<pre> |
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* Abbauen |
* Abbauen |
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Zeile 723: | Zeile 762: | ||
* Zerstören |
* Zerstören |
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+ | |} |
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+ | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 30%" |
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+ | |- |
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|<pre> |
|<pre> |
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* Athletik (Fertigkeit) |
* Athletik (Fertigkeit) |
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Zeile 738: | Zeile 781: | ||
* Schneiderei (Fertigkeit) |
* Schneiderei (Fertigkeit) |
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* Schrotflinten (Fertigkeit) |
* Schrotflinten (Fertigkeit) |
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− | * |
+ | * Schusswaffenschmied (Fertigkeit) |
* Schwere Rüstung (Fertigkeit) |
* Schwere Rüstung (Fertigkeit) |
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* Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) |
* Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) |
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Zeile 780: | Zeile 823: | ||
|<pre>|ev = </pre> |
|<pre>|ev = </pre> |
||
|[[Handelswert]] |
|[[Handelswert]] |
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− | |DukeToken |
+ | |[[Dukes Kasino Spielmarke|DukeToken]] |
+ | |- |
||
+ | |- |
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⚫ | |||
+ | |benötigte [[Elektrizität|Energie]] |
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+ | |Watt |
||
+ | |- |
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⚫ | |||
+ | |produzierte [[Elektrizität|Energie]] |
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+ | |Watt |
||
|- |
|- |
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|} |
|} |
Version vom 13. August 2017, 09:13 Uhr
Dokumentation
[säubern]
Nutzung
Allgemeine Hinweise
- Bei Nutzung dieses Templates ist eine manuelle Zuweisung zu einer Kategorie normalerweise nicht notwendig. Dennoch ist dies bitte zu prüfen.
- Sollten andere Parameter genutzt werden als hier aufgelistet, so bitte auf Vorlage Diskussion:Infobox item schreiben welche und warum. Ebenfalls muss dann eine manuelle zuweisung zu einer Kategorie erfolgen.
- Dieses Template ist geschützt, bei Änderungswünschen ebenfalls auf Vorlage Diskussion:Infobox item schreiben.
- |removed = wird für entfernte Gegenstände verwendet um die Versionsnummer einzutragen
- Wenn ihr ein Item wie zum Beispiel Munition oder das passende Werkzeug in der Infobox verlinkt, fügt bitte ein kleines Bild des Items hinzu.
Dazu nutzt folgende Syntax:|ammo = [[File:CrossbowBolt.png|20px|link=Armbrustbolzen]][[Armbrustbolzen]]
Das sieht dann folgendermaßen aus: Armbrustbolzen |ev =
kann genutzt werden um den Handelswert eines Gegenstands anzugeben.
Herkunft der Daten
Ihr könnt die Daten der Gegenstände auch ohne im Spiel zu sein einsehen. Dazu öffnet ihr die items.xml und recipes.xml.
Langform
Langform |
---|
|ActionSkillGroup = |ammo = |applies = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |blunt = |bonus_damage_headshot = |breaks = |bullet = |burn-time = |category = |category_ingame = |clip = |concussive = |consumption = |cookable = |CraftingSkillGroup = |critratio = |cures = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |ev = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |explosives = |fire = |found = |frame = |fuel = |gas = |hardness = |health = |heat_map_strength = |heat_map_time = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |insulation = |inv_slots = |item-id = |location = |lockable = |loot_timer = |mass = |material = |max_load = |melee = |meltable = |metal = |name = |obtained = |places = |puncture = |puredur = |radiation = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |removed = |rep_value = |rep_value_block = |repair = |repairs = |scrapable = |size = |slot = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |speed = |stack = |stamina = |structural integrity = |thirst = |tool = |tool-fuel = |tool-mat = |tool-type = |type = |unlocked = |unlocked_chemistry = |unlocks = |unocked_cooking = |used_by = |used_in = |used_in_chemistry = |used_in_cooking = |used_in_forging = |used_in_scrapping = |used_in_upgrading = |used_ingredients = |used_ingredients_chemistry = |used_mold = |used_parts = |used_parts_upgrading = |used_utensil = |uses = |waterproof = |weight = |weight_forge = |well = |
Kurzformen
Werkzeuge |
---|
|ActionSkillGroup = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |bonus_damage_headshot = |burn-time = |category = Werkzeug |category_ingame = |CraftingSkillGroup = |critratio = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |exp1 = |exp2 = |found = |fuel = |heat_map_strength = |heat_map_time = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |rep_value = |rep_value_block = |repair = |scrapable = |size = |speed = |stack = |tool-fuel = |tool-mat = |tool-type = |type = |unlocked = |used_in = |used_in_scrapping = |weight = |weight_forge = |
Waffen |
---|
|ActionSkillGroup = |ammo = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |burn-time = |bonus_damage_headshot = |category = Waffe |category_ingame = |clip = |CraftingSkillGroup = |critratio = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |exp1 = |exp2 = |found = |fuel = |heat_map_strength = |heat_map_time = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |speed = |stack = |type = |unlocked = |used_in = |used_in_scrapping = |used_parts = |weight = |weight_forge = |
Munition |
---|
|ActionSkillGroup = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |burn-time = |bonus_damage_headshot = |category = Munition |category_ingame = |clip = |CraftingSkillGroup = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |effects = |exp1 = |exp2 = |found = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |stack = |type = |unlocked = |used_by = |used_in = |used_in_scrapping = |weight = |weight_forge = |
Baumaterial / Ressourcen Block | |
---|---|
|ActionSkillGroup = |blunt = |bullet = |burn-time = |category = Ausrüstung |category_ingame = |concussive = |CraftingSkillGroup = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |exp1 = |exp2 = |explosives = |fire = |found = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |insulation = |item-id = |location = |melee = |meltable = |metal = |name = |obtained = |puncture = |radiation = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |slot = |stack = |type = |unlocked = |used_in = |used_in_scrapping = |waterproof = |weight = |weight_forge = |
|ActionSkillGroup = |breaks = |burn-time = |category = Baumaterial |category_ingame = |CraftingSkillGroup = |durability = |exp1 = |exp2 = |found = |frame = |fuel = |hardness = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |lockable = |mass = |material = |max_load = |meltable = |metal = |name = |obtained = |puredur = |scrapable = |size = |stack = |structural integrity = |tool = |type = |unlocked = |used_in = |used_in_scrapping = |used_in_upgrading = |used_mold = |used_parts_upgrading = |weight = |weight_forge = |
Nahrung |
---|
|ActionSkillGroup = |burn-time = |category = Nahrung |category_ingame = |consumption = |cookable = |CraftingSkillGroup = |effects = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |gas = |health = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |metal = |name = |obtained = |size = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |stack = |stamina = |thirst = |type = |unocked_cooking = |used_in = |used_in_cooking = |used_ingredients = |used_utensil = |uses = |weight = |well = |
Medizin |
---|
|ActionSkillGroup = |applies = |burn-time = |category = Medizinische Versorgung |category_ingame = |consumption = |cookable = |cures = |CraftingSkillGroup = |effects = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |gas = |health = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |metal = |name = |obtained = |size = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |stack = |stamina = |thirst = |type = |unlocked_chemistry = |used_in = |used_in_chemistry = |used_ingredients_chemistry = |uses = |weight = |well = |
Gussformen (aus dem Spiel entfernt!) |
---|
|category = Gussform |category_ingame = |exp1 = |exp2 = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |name = |obtained = |size = |type = |used_in_forging = |
Sonstige Gegenstände |
---|
|burn-time = |category = |category_ingame = |cookable = |dismantleable = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |frame = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |inv_slots = |item-id = |location = |lockable = |loot_timer = |meltable = |metal = |name = |obtained = |places = |rep_value = |repairs = |scrapable = |size = |stack = |type = |unlocked = |unlocks = |used_in = |used_in_upgrading = |used_mold = |used_parts_upgrading = |weight = |weight_forge = |
Mögliche Parameter
Es können jegliche Parameter genutzt werden, jedoch lösen nur folgende eine automatische Kategorie-Zuweisung aus.
slot = |
---|
* Augen * Beine * Brust * Füße * Gesicht * Hände * Kopf |
material = |
---|
* Erdreich * Gestein * Glas * Holz * Metall * Organisch * Stoff |
tool-type = |
---|
* Elektrisch * Manuell * Mechanisch |
category_ingame = |
---|
* Bauen * Chemikalien * Getränke * Kleidung * Medizin * Munition/Waffen * Möbel/Dekoration * Nahrung/Kochen * Ressourcen * Schmieden/Gussformen * Spezielle Gegenstände * Verschiedenes * Verschrotten und Reparieren * Werkzeuge/Fallen |
category = |
---|
* Ausrüstung * Barren * Baumaterial * Baumaterial, Falle * Beleuchtung * Beleuchtung, Waffe * Chemie * Erz * Falle * Fahrzeug * Gussform * [[Gussform]] * Handfeuerwaffe * Kochen * Landwirtschaft * Lehrmaterial * [[Lehrmaterial]] * Medizinische Versorgung * Mehrzweckteil * Mehrzweckteil, Nahrung * Möbel * Munition * Munitionsteil * Nahrung * Pflanze * Rahmen * [[Rahmen]] * Raketenwerfer * Reparatur * Ressource * Ressource, Baumaterial * Ressource, Baumaterial, Terrain * Samen * Schrott * Schusswaffe * Spielmechanismus * Sprengstoff * Terrain * Treibstoff * Waffe * Waffe, Kochen * Waffe, Reparatur * Waffe, Schrott * Waffenteil * Werkzeug * Werkzeug, Waffe * Werkzeug, Landwirtschaft * Zurückgelassener Gegenstand * #default |
metal = |
---|
* Blei * Eisen * Gestein * Glas * Messing * Stahl * Wolfram |
type = |
---|
* Ablenkung * Arbeitsplatz * Ausrüstung * Automatisch * Behälter * Blei * Booby Trap * Dekoration * Eisen * Fenster * Gegenstand * Gefertigt * Gegrillt * Gekocht * Glas * Halbautomatisch * Handgranate * Kammerverschluss * Kochgeschirr * Konserve * Landmine * Messing * Nahkampf * Nahkampf, Kochgeschirr * Nicht-tödlich * Projektil * Reaktant * Repetierer * Revolver * Roh * Salve * Stufen * Synthetisiert * Tür * Verkohlt * Wandverkleidung * Wolfram * Zaun |
obtained = |
---|
* Abbauen * Anbauen * Anbauen, Abbauen * Cheat * Chemie * Chemie, Fertigen * Ernten * Ernten, Plündern * Ernten, Plündern, Sammeln * Fertigen * Fertigen, Abbauen * Fertigen, Plündern * Fertigen, Plündern, Sammeln * Fertigen, Sammeln * Fertigen, Verbessern * Fertigen, Zerlegen * Fertigen, Zerlegen, Schmieden * Jagen * Kochen * Kochen, Fertigen, Plündern * Kochen, Plündern * Platzieren * Plündern * Plündern, Sammeln * Plündern, Zerstören * Sammeln * Sammeln, Zerstören * Schmieden * Schmieden, Plündern * Schmieden, Sammeln * Spielstart * Verbessern * Verschrotten * Verschrotten, Plündern * Zerlegen * Zerlegen, Schmieden * Zerlegen, Plündern * Zerlegen, Sammeln * Zerstören |
CraftingSkillGroup = |
---|
* Athletik (Fertigkeit) * Bauwerkzeuge (Fertigkeit) * Bergbauwerkzeuge (Fertigkeit) * Bogenschießen (Fertigkeit) * Gewehre (Fertigkeit) * Klingenwaffen (Fertigkeit) * Lederverarbeitung (Fertigkeit) * Leichte Rüstung (Fertigkeit) * Medizin (Fertigkeit) * Pistolen (Fertigkeit) * Plünderung (Fertigkeit) * Rüstungsschmied (Fertigkeit) * Schneiderei (Fertigkeit) * Schrotflinten (Fertigkeit) * Schusswaffenschmied (Fertigkeit) * Schwere Rüstung (Fertigkeit) * Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) * Stumpfe Waffen (Fertigkeit) * Waffenschmied (Fertigkeit) * Werkzeugschmied (Fertigkeit) * Wissenschaft (Fertigkeit) |
Berechnungen
Aus folgenden Werten werden weitere automatisch berechnet:
Parameter | Bedeutung | Formel | Klartext | Ergebnis |
|loot_timer = |
Plünderzeit | {{#expr:{{{loot_timer}}}*1.5}} |
Plünderzeit * 1,5 | Plünderzeit getarnt |
Einheiten
Bei folgenden Werten werden automatisch Einheiten angehängt:
Parameter | Bedeutung | Einheit |
|loot_timer = |
Plünderzeit Plünderzeit getarnt |
Sekunden Sekunden |
|ev = |
Handelswert | DukeToken |
|requires_power |
benötigte Energie | Watt |
|provides_power = |
produzierte Energie | Watt |
Dies ist eine Dokumentationsseite, die in die Seite des Haupttemplates eingefügt werden sollte. Für weitere Informationen siehe: Vorlage:Doc.