Name des Gegenstands | |
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Symbol bzw. Bild | |
(ggf. alternative Bilder) | |
Beschreibung | |
Gruppe | |
Kategorie | |
Ingame Kategorie | |
Art | |
Werkzeugart | |
Item ID | |
Ort | |
Gefunden in | |
Effekte | |
Erhalten durch | |
Zerbricht zu | |
Ausrüstungsslot | |
Treibstoff | |
Platziert | |
Kochzutat | |
Schmelzbar | |
Verschrottbar | |
Zerlegbar | |
Abschließbar | |
Übt Fertigkeit | |
Benötigte Fertigkeit | |
Statistik | |
Geruch im Werkzeuggürtel | |
Geruchstärke im Werkzeuggürtel | |
Geruch im Rucksack | |
Geruchstärke im Rucksack | |
Beständigkeit | |
Minimale Beständigkeit | |
Maximale Beständigkeit | |
Heatmap Ausschlag | |
Heatmap Dauer | |
Rein-Best | |
Härte | |
Strukturelle Integrität | |
Maximale Belastung | |
Masse | |
Passendes Werkzeug | |
Material | |
Geeignet für | |
Max Stapel | |
Angriffsstatistik | |
Schaden (Wesen) | |
Minimaler Schaden | |
Maximaler Schaden | |
Schaden (Block) | |
Minimaler Blockschaden | |
Maximaler Blockschaden | |
Reichweite | |
Minimale Reichweite | |
Maximale Reichweite | |
Angriffsgeschwindigkeit | |
Nachladegeschwindigkeit | |
Kopfschussbonus | |
Krit Wahrscheinlichkeit | |
Elektrizität | |
max. Produzierte Energie | |
Benötigte Energie | |
Erfahrung | |
Für das erstmalige Herstellen | |
Für jedes weitere Mal | |
Für die Nutzung/Einnahme | |
Behälter | |
Inventarplätze | |
Plünderzeit | |
Plünderzeit getarnt | |
Rüstungswerte | |
Datei:Sledge icon.png Schläge | |
Stiche | |
Feuer | |
Strahlung | |
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung | |
Wasserdicht | |
Effekte | |
Sättigung | |
Durststillung | |
Gesundheit | |
Ausdauer | |
Wohlbefinden | |
Aufgeblähtheit | |
Status | |
Heilt | |
Andere Effekte | |
Munition | |
Munition | |
Magazingröße | |
Verwendet von | |
Lehrmaterial | |
Lehrt | |
Handwerk | |
Erlernt durch | |
Repariert durch | |
Repariert | |
Repariert | |
Benötigt für | |
Benötigte Waffenteile | |
Benötigte Zeit | |
Verbessern | |
Benötigt für | |
Grundlage | |
Benötigte Teile | |
Kochen | |
Erlernt durch | |
Benötigt für | |
Benötigtes Kochgeschirr | |
Benötigte Zutaten | |
Chemie | |
Erlernt durch | |
Benötigt für | |
Benötigte Zutaten | |
Verschrotten | |
Verschrottet zu | |
Verhältnis | |
Schmiedearbeiten | |
Benötigt für | |
Benötigte Gussform | |
Gewicht (lbs) | |
Gewicht | |
Material | |
Nutzbar als Brennstoff | |
Brenndauer | |
Handel | |
Handelbar | |
Handelswert | |
Bündelgröße | |
Versionierung | |
Hinzugefügt | |
Entfernt | |
Aktualisiert | |
Bestätigt |
Nutzung
Allgemeine Hinweise
- Bei Nutzung dieses Templates ist eine manuelle Zuweisung zu einer Kategorie normalerweise nicht notwendig. Dennoch ist dies bitte zu prüfen.
- Sollten andere Parameter genutzt werden als hier aufgelistet, so bitte auf Vorlage Diskussion:Infobox item schreiben welche und warum. Ebenfalls muss dann eine Zuweisung zu einer Kategorie angegeben werden, damit eine automatische Kategorisierung möglich ist.
- Dieses Template ist geschützt, bei Änderungswünschen ebenfalls auf Vorlage Diskussion:Infobox item schreiben.
- |removed = wird für entfernte Gegenstände verwendet um die Versionsnummer einzutragen. Außerdem erscheint in der Infobox ein roter Hinweis, dass der Gegenstand inzwischen entfernt wurde.
- Wenn ihr ein Item wie zum Beispiel Munition oder das passende Werkzeug in der Infobox verlinkt, fügt bitte ein kleines Bild des Items hinzu.
Dazu nutzt folgende Syntax:|ammo = [[File:CrossbowBolt.png|25px|link=Armbrustbolzen]][[Armbrustbolzen]]
Das sieht dann folgendermaßen aus:
Munition | Armbrustbolzen |
- Soweit möglich sollten andere Gegenstände, Status Effekte, Fähigkeiten bzw. Fertigkeiten, Lehrmaterialien usw. verlinkt werden, damit der Absprung zu weiterführenden Artikeln einfacher ist. Auch hier bietet es sich an, das Bild einzubauen (siehe oben).
|ev =
kann genutzt werden um den Handelswert eines Gegenstands anzugeben.|ev_bundle =
um die Bündelgröße zu hinterlegen.
Herkunft der Daten
Ihr könnt die Daten der Gegenstände auch ohne im Spiel zu sein einsehen. Dazu öffnet ihr die items.xml und recipes.xml.
Langform
Langform |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |ammo = |applies = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |bonus_damage_headshot = |breaks = |bullet = |burn-time = |category = |category_ingame = |clip = |concussive = |confirmed_version = |consumption = |cookable = |CraftingSkillGroup = |critratio = |cures = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |explosives = |fire = |found = |frame = |fuel = |gas = |hardness = |health = |heat_map_strength = |heat_map_time = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |insulation = |inv_slots = |item-id = |location = |lockable = |loot_timer = |mass = |material = |max_load = |melee = |meltable = |metal = |name = |obtained = |places = |provides_power = |puncture = |puredur = |radiation = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |removed = |removed_version = |rep_value = |rep_value_block = |repair = |repairs = |requires_power = |scrapable = |size = |slot = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |speed = |stack = |stamina = |structural integrity = |thirst = |tool = |tool-fuel = |tool-mat = |tool-type = |tradable = |type = |unlocked = |unlocked_chemistry = |unlocks = |unocked_cooking = |updated_version = |used_by = |used_in = |used_in_chemistry = |used_in_cooking = |used_in_forging = |used_in_scrapping = |used_in_upgrading = |used_ingredients = |used_ingredients_chemistry = |used_mold = |used_parts = |used_parts_upgrading = |used_utensil = |uses = |waterproof = |weight = |weight_forge = |well = |
Kurzformen
Werkzeuge |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |bonus_damage_headshot = |burn-time = |category = Werkzeug |category_ingame = |confirmed_version = |CraftingSkillGroup = |critratio = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |heat_map_strength = |heat_map_time = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |removed = |removed_version = |rep_value = |rep_value_block = |repair = |scrapable = |size = |speed = |stack = |tool-fuel = |tool-mat = |tool-type = |tradable = |type = |unlocked = |updated_version = |used_in = |used_in_scrapping = |weight = |weight_forge = |
Waffen |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |ammo = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |burn-time = |bonus_damage_headshot = |category = Waffe |category_ingame = |clip = |confirmed_version = |CraftingSkillGroup = |critratio = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |heat_map_strength = |heat_map_time = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |range = |range_max = |range_min = |reload_speed = |removed = |removed_version = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |speed = |stack = |tradable = |type = |unlocked = |updated_version = |used_in = |used_in_scrapping = |used_parts = |weight = |weight_forge = |
Munition |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |block_damage = |block_damage_max = |block_damage_min = |burn-time = |bonus_damage_headshot = |category = Munition |category_ingame = |clip = |confirmed_version = |CraftingSkillGroup = |damage = |damage_max = |damage_min = |dismantleable = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |meltable = |metal = |name = |obtained = |removed = |removed_version = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |stack = |tradable = |type = |unlocked = |updated_version = |used_by = |used_in = |used_in_scrapping = |weight = |weight_forge = |
Baumaterial / Ressourcen Block | |
---|---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |bullet = |burn-time = |category = Ausrüstung |category_ingame = |concussive = |confirmed_version = |CraftingSkillGroup = |dismantleable = |durability = |durability_max = |durability_min = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |explosives = |fire = |found = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |insulation = |item-id = |location = |melee = |meltable = |metal = |name = |obtained = |puncture = |radiation = |removed = |removed_version = |rep_value = |repair = |scrapable = |size = |slot = |stack = |tradable = |type = |unlocked = |updated_version = |used_in = |used_in_scrapping = |waterproof = |weight = |weight_forge = |
|ActionSkillGroup = |added_version = |breaks = |burn-time = |category = Baumaterial |category_ingame = |confirmed_version = |CraftingSkillGroup = |durability = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |frame = |fuel = |hardness = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |lockable = |mass = |material = |max_load = |meltable = |metal = |name = |obtained = |puredur = |removed_version = |scrapable = |size = |stack = |structural integrity = |tool = |tradable = |type = |unlocked = |updated_version = |used_in = |used_in_scrapping = |used_in_upgrading = |used_mold = |used_parts_upgrading = |weight = |weight_forge = |
Nahrung |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |burn-time = |category = Nahrung |category_ingame = Nahrung/Kochen |confirmed_version = |consumption = |cookable = |CraftingSkillGroup = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |gas = |health = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |metal = |name = |obtained = |removed = |removed_version = |size = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |stack = |stamina = |thirst = |tradable = |type = |unocked_cooking = |updated_version = |used_in = |used_in_cooking = |used_ingredients = |used_utensil = |uses = |weight = |well = |
Samen |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |burn-time = |category = Samen |category_ingame = Nahrung/Kochen |confirmed_version = |cookable = n |CraftingSkillGroup = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |material = Organisch |name = |obtained = |removed = |removed_version = |stack = |tradable = |updated_version = |used_in = |weight = |
Medizin |
---|
|ActionSkillGroup = |added_version = |applies = |burn-time = |category = Medizinische Versorgung |category_ingame = |confirmed_version = |consumption = |cookable = |cures = |CraftingSkillGroup = |effects = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |fuel = |gas = |health = |hunger = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |location = |metal = |name = |obtained = |removed = |removed_version = |size = |smell_bp = |smell_bp_str = |smell_tb = |smell_tb_str = |stack = |stamina = |thirst = |tradable = |type = |unlocked_chemistry = |updated_version = |used_in = |used_in_chemistry = |used_ingredients_chemistry = |uses = |weight = |well = |
Gussformen (aus dem Spiel entfernt!) |
---|
|added_version = |category = Gussform |category_ingame = |confirmed_version = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |item-id = |name = |obtained = |removed = |removed_version = |size = |tradable = |type = |updated_version = |used_in_forging = |
Sonstige Gegenstände |
---|
|added_version = |burn-time = |category = |category_ingame = |confirmed_version = |cookable = |dismantleable = |ev = |ev_bundle = |exp1 = |exp2 = |exp3 = |found = |frame = |fuel = |image = |image_alt1 = |image_alt2 = |inv_slots = |item-id = |location = |lockable = |loot_timer = |meltable = |metal = |name = |obtained = |places = |removed_version = |rep_value = |repairs = |scrapable = |size = |stack = |tradable = |type = |unlocked = |unlocks = |updated_version = |used_in = |used_in_upgrading = |used_mold = |used_parts_upgrading = |weight = |weight_forge = |
Mögliche Parameter
Es können jegliche Parameter genutzt werden, jedoch lösen nur folgende eine automatische Kategorie-Zuweisung aus.
slot = |
---|
* Augen * Beine * Brust * Füße * Gesicht * Hände * Kopf |
material = |
---|
* Erdreich * Gestein * Glas * Holz * Metall * Organisch * Stoff |
tool-type = |
---|
* Elektrisch * Manuell * Mechanisch |
category_ingame = |
---|
* Bauen * Chemikalien * Getränke * Kleidung * Medizin * Munition/Waffen * Möbel/Dekoration * Nahrung/Kochen * Ressourcen * Schmieden/Gussformen * Spezielle Gegenstände * Verschiedenes * Verschrotten und Reparieren * Werkzeuge/Fallen |
category = |
---|
* Ausrüstung * Barren * Baumaterial * Baumaterial, Falle * Beleuchtung * Beleuchtung, Waffe * Chemie * Erz * Falle * Fahrzeug * Gussform * [[Gussform]] * Handfeuerwaffe * Kochen * Landwirtschaft * Lehrmaterial * [[Lehrmaterial]] * Medizinische Versorgung * Mehrzweckteil * Mehrzweckteil, Nahrung * Möbel * Munition * Munitionsteil * Nahrung * Pflanze * Rahmen * [[Rahmen]] * Raketenwerfer * Reparatur * Ressource * Ressource, Baumaterial * Ressource, Baumaterial, Terrain * Samen * Schrott * Schusswaffe * Spielmechanismus * Sprengstoff * Terrain * Treibstoff * Waffe * Waffe, Kochen * Waffe, Reparatur * Waffe, Schrott * Waffenteil * Werkzeug * Werkzeug, Waffe * Werkzeug, Landwirtschaft * Zurückgelassener Gegenstand * #default |
metal = |
---|
* Blei * Eisen * Gestein * Glas * Messing * Stahl * Wolfram |
type = |
---|
* Ablenkung * Arbeitsplatz * Ausrüstung * Automatisch * Behälter * Blei * Booby Trap * Buch * Dekoration * Eisen * Fenster * Gegenstand * Gefertigt * Gegrillt * Gekocht * Glas * Halbautomatisch * Handgranate * Kammerverschluss * Kochgeschirr * Konserve * Landmine * Messing * Nahkampf * Nahkampf, Kochgeschirr * Nicht-tödlich * Projektil * Reaktant * Repetierer * Revolver * Roh * Salve * Schema * Stufen * Synthetisiert * Tür * Verkohlt * Wandverkleidung * Wolfram * Zaun |
obtained = |
---|
* Abbauen * Anbauen * Anbauen, Abbauen * Cheat * Chemie * Chemie, Fertigen * Ernten * Ernten, Plündern * Ernten, Plündern, Sammeln * Fertigen * Fertigen, Abbauen * Fertigen, Plündern * Fertigen, Plündern, Sammeln * Fertigen, Sammeln * Fertigen, Verbessern * Fertigen, Zerlegen * Fertigen, Zerlegen, Schmieden * Jagen * Kochen * Kochen, Fertigen, Plündern * Kochen, Plündern * Platzieren * Plündern * Plündern, Sammeln * Plündern, Zerstören * Sammeln * Sammeln, Zerstören * Schmieden * Schmieden, Plündern * Schmieden, Sammeln * Spielstart * Verbessern * Verschrotten * Verschrotten, Plündern * Zerlegen * Zerlegen, Schmieden * Zerlegen, Plündern * Zerlegen, Sammeln * Zerstören |
CraftingSkillGroup = |
---|
* Athletik (Fertigkeit) * Bauwerkzeuge (Fertigkeit) * Bergbauwerkzeuge (Fertigkeit) * Bogenschießen (Fertigkeit) * Gewehre (Fertigkeit) * Klingenwaffen (Fertigkeit) * Lederverarbeitung (Fertigkeit) * Leichte Rüstung (Fertigkeit) * Medizin (Fertigkeit) * Faustfeuerwaffen (Fertigkeit) * Plünderung (Fertigkeit) * Rüstungsschmied (Fertigkeit) * Schneiderei (Fertigkeit) * Schrotflinten (Fertigkeit) * Schusswaffenschmied (Fertigkeit) * Schwere Rüstung (Fertigkeit) * Sonstiger Handwerksmeister (Fertigkeit) * Stumpfe Waffen (Fertigkeit) * Waffenschmied (Fertigkeit) * Werkzeugschmied (Fertigkeit) * Wissenschaft (Fertigkeit) |
Berechnungen
Aus folgenden Werten werden weitere automatisch berechnet:
Parameter | Bedeutung | Formel | Klartext | Ergebnis |
---|---|---|---|---|
|loot_timer = |
Plünderzeit | {{#expr:{{{loot_timer}}}*1.5}} |
Plünderzeit * 1,5 | Plünderzeit getarnt |
Einheiten
Bei folgenden Werten werden automatisch Einheiten angehängt:
Parameter | Bedeutung | Einheit |
---|---|---|
|loot_timer = |
Plünderzeit Plünderzeit getarnt |
Sekunden Sekunden |
|ev = |
Handelswert | DukeToken |
|ev_bundle = |
Stückzahl für die der Handelswert gilt | Stück |
|requires_power |
benötigte Energie | Watt |
|provides_power = |
produzierte Energie | Watt |
Automatische Kategorisierung
Bei folgenden Angaben ordnet die Vorlage automatisch eine Kategorie zu:
Parameter | Zuordnung |
---|---|
ActionSkillGroup | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Fertigkeiten |
group | Zuordnung zur gleichnamigen Gruppe des Eintrags |
category | Zuordnung zur gleichnamigen Kategorie des Eintrags |
category_ingame | Zuordnung zur gleichnamigen Kategorie des Eintrags |
cookable | Kategorie:Kochzutaten |
CraftingSkillGroup | je nach Eintrag zu den Kategorie:Fertigkeiten |
dismantleable | Kategorie:Zerlegbare Gegenstände |
fuel | Kategorie:Brennstoffe |
lockable | Kategorie:Abschließbare Gegenstände |
meltable | Kategorie:Schmelzbare Gegenstände |
material | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Material |
je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Schmiedematerial | |
obtained | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Gegenstände_nach_Herkunft |
removed | Kategorie:Entfernte Gegenstände |
removed_version | Kategorie:Entfernte Gegenstände |
provides_power | Kategorie:Energiequelle |
requires_power | Kategorie:Energieverbraucher |
scrapable | Kategorie:Verschrottbare Gegenstände |
slot | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Ausrüstung |
tool-type | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Werkzeuge |
tradable | Kategorie:Handelbare Gegenstände |
type | je nach Eintrag zu den Subkategorien der Kategorie:Gegenstände |
Versionierung
Seit längerem ist im englischen Wiki bereits die Versionierung hinterlegt. Daher wurden vereinzelt diese Versionierungen aus dem englischen Wiki übertragen. Inzwischen ist die Versionierung auch im deutschen Wiki sichtbar, wird allerdings nicht separat kategorisiert.
Parameter | Hinweis | Kategorisierung |
---|---|---|
|added_version = |
Angabe der Version, in der der Block/Gegenstand hinzugefügt wurde | keine |
|confirmed_version |
Angabe der Version, in der der Block/Gegenstand noch existierte | keine |
|removed_version |
Angabe der Version, in der der Block/Gegenstand entfernt wurde (Bitte auch |removed =füllen, damit ganz oben ein Hinweis erscheint!) |
zu Kategorie:Entfernte Gegenstände |
|updated_version = |
Angabe der Version, in der der Block/Gegenstand aktualisiert bzw. verändert wurde | keine |
Dies ist eine Dokumentationsseite, die in die Seite des Haupttemplates eingefügt werden sollte. Für weitere Informationen siehe: Vorlage:Doc.