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Waffen
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Beschreibung
Entfernt {{{removed}}}
Kategorie Waffe
Ingame Kategorie
Art
Werkzeugart {{{tool-type}}}
Item ID
Ort
Gefunden in
Effekte
Erhalten durch
Zerbricht zu {{{breaks}}}
Ausrüstungsslot {{{slot}}}
Treibstoff {{{tool-fuel}}}
Platziert {{{places}}}
Kochzutat
Schmelzbar
Verschrottbar
Zerlegbar
Abschließbar
Übt Fertigkeit
Benötigte Fertigkeit
Statistik
Geruch im Werkzeuggürtel {{{smell_tb}}}
Geruchstärke im Werkzeuggürtel {{{smell_tb_str}}}
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Geruchstärke im Rucksack {{{smell_bp_str}}}
Beständigkeit
Minimale Beständigkeit
Maximale Beständigkeit
Heatmap Ausschlag
Heatmap Dauer
Rein-Best {{{puredur}}}
Härte {{{hardness}}}
Strukturelle Integrität {{{structural integrity}}}
Maximale Belastung {{{max_load}}}
Masse {{{mass}}}
Passendes Werkzeug {{{tool}}}
Material {{{material}}}
Geeignet für {{{tool-mat}}}
Max Stapel
Angriffsstatistik
Schaden (Wesen)
Minimaler Schaden
Maximaler Schaden
Schaden (Block)
Minimaler Blockschaden
Maximaler Blockschaden
Reichweite
Minimale Reichweite
Maximale Reichweite
Angriffsgeschwindigkeit
Nachladegeschwindigkeit
Kopfschussbonus
Krit Wahrscheinlichkeit
Elektrizität
max. Produzierte Energie {{{provides_power}}} Watt
Benötigte Energie {{{requires_power}}} Watt
Erfahrung
Für das erstmalige Herstellen
Für jedes weitere Mal
Für die Nutzung/Einnahme
Behälter
Inventarplätze {{{inv_slots}}}
Plünderzeit {{{loot_timer}}} Sekunden
Plünderzeit getarnt Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Sekunden
Rüstungswerte
Datei:Sledge icon.png Schläge {{{concussive}}} %
Knife icon Stiche {{{puncture}}} %
Fire icon Feuer {{{fire}}} %
Radiation icon Strahlung {{{radiation}}} %
Datei:Temperature icon.png Wärmedämmung {{{insulation}}} °F
Wet icon Wasserdicht {{{waterproof}}} %
Effekte
Sättigung {{{hunger}}}
Durststillung {{{thirst}}}
Gesundheit {{{health}}}
Ausdauer {{{stamina}}}
Wohlbefinden {{{well}}}
Aufgeblähtheit {{{gas}}}
Status {{{applies}}}
Heilt {{{cures}}}
Andere Effekte {{{consumption}}}
Munition
Munition
Magazingröße
Verwendet von {{{used_by}}}
Lehrmaterial
Lehrt {{{unlocks}}}
Handwerk
Erlernt durch
Repariert durch
Repariert {{{repairs}}}
Repariert
Repariert {{{rep_value_block}}}
Benötigt für
Benötigte Waffenteile
Benötigte Zeit {{{ingredient_time}}}
Verbessern
Benötigt für {{{used_in_upgrading}}}
Grundlage {{{frame}}}
Benötigte Teile {{{used_parts_upgrading}}}
Kochen
Erlernt durch {{{unlocked_cooking}}}
Benötigt für {{{used_in_cooking}}}
Benötigtes Kochgeschirr {{{used_utensil}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients}}}
Chemie
Erlernt durch {{{unlocked_chemistry}}}
Benötigt für {{{used_in_chemistry}}}
Benötigte Zutaten {{{used_ingredients_chemistry}}}
Verschrotten
Verschrottet zu
Verhältnis {{{scrap_ratio}}}
Schmiedearbeiten
Benötigt für {{{used_in_forging}}}
Benötigte Gussform {{{used_mold}}}
Gewicht (lbs)
Gewicht
Material
Nutzbar als Brennstoff
Brenndauer
Handel
Handelbar
Handelswert {{{ev}}} DukeToken
Bündelgröße {{{ev_bundle}}} Stück
Modifikationen
Bild Seite
ModGunBarrelExtender Vergrößerter-Gewehrlauf-Mod
ModGunBipod Gewehrzweibein-Mod
ModGunFlashlight Waffen-Taschenlampe-Mod
ModGunLaserSight Laser-Zielhilfe Mod
ModGunMuzzleBrake Mündungsbremse-Mod
ModGunSoundSuppressorSilencer Schalldämpfer-Mod
Versionierung
Hinzugefügt
Entfernt
Aktualisiert
Bestätigt
Daten aus der XML
Bezeichnung
Tags








Beschreibung

Allgemeine Informationen

Kampf

wann man die Waffe benutzt und wann nicht - Nahkampf/Nachladen/Geschwindigkeit/Schwierigkeit/Ziel...

Effekte

z.B. dass Nahkampfwaffen den Status Effekt Bluten verursachen können

Fertigung

welche Ressourcen benötigt werden

Freischaltung

welche Fertigkeiten/Lehrmaterialien man braucht

Qualität

Hinweis, dass man nur eine bestimmte Qualitäterreichen kann - ich glaube 500 - und darüber muss man sie finden + Hinweis auf die Qualitäts-Joe-Fähigkeit + Hinweis, dass bei Reparaturen die Qualität sinkt + Hinweis auf den Austausch einzelner Teile...

Reparatur

Hinweis auf die Reparaturmeister-Fähigkeit

Anmerkungen

Trivia

Quellen

Siehe auch

mit Verlinkungen zur Liste mit allen Waffen, zur Munitionsliste und zur Seite mit Ausrüstung = Rüstungen

Template-info Dokumentation

Nutzung

Diese Vorlage dient als reine copy/paste Vorlage für Waffenartikel.
Es sind alle nötigen Parameter aus der Vorlage:Infobox item enthalten sowie die gewünschte Grundstruktur.
Einfach den unten stehenden Code kopieren und bei der gewünschten Waffe einfügen.

Code

{{Infobox item
|ActionSkillGroup = 
|ammo = 
|block_damage = 
|block_damage_max = 
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|category = Waffe
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}}

==Beschreibung==

==Kampf==

===Effekte===

==Fertigung==

===Freischaltung===

===Qualität===

===Reparatur===

==Anmerkungen==

===Trivia===

===Quellen===

===Siehe auch===

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