7 Days to Die Wiki
Advertisement

Wohlbefinden ist ein Spieler-Parameter welcher aus einem numerischen Wert,der zwischen 0 und 200 liegt, besteht. Er kann in den Spieler-Statistiken im Charakter Bildschirm im Inventar gefunden werden. Wohlbefinden gibt den maximalen Wert der Gesundheit und Ausdauer an. Diese können niemals höher als das Wohlbefinden-Level sein.

Spieler starten mit einem Wohlbefinden-Level von 100. Dieser kann bis zu einem Wert von 200 ansteigen, indem man verschiedene Gegenstände zu sich nimmt oder dafür sorgt, dass der Spieler keinen Durst und Hunger hat. Durch eine Fähigkeit können diese Minimal- und Maximal-Werte auf 100 bzw. 250 erhöht werden.

Durch eine weitere Fähigkeit kann der Hunger gesenkt, sowie der Gewinn an Wohlbefinden erhöht werden.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten das Wohlbefinden-Level sinken zu lassen:

  • Der Tod des Spielers verringert das Wohlbefinden um 10.
  • Durch Hunger und Durst wird der Wohlbefinden Level langsam sinken.
  • Die Aufnahme von manchen Nahrungsmittel kann den Wert stark sinken lassen. Eine Liste hierzu ist unter Nahrung zu finden.

Anmerkung

  • Durch Sterben wird der Wohlbefinden-Level niemals unter 50 fallen. Sollte ein Spieler einen Wohlbefinden-Level haben, der niedriger als 50 ist, würde es sich für diesen lohnen absichtlich zu sterben um den Wohlbefinden Level wieder auf 50 zu steigern.
Advertisement